Legends-Of-Heroes
基于 ET 10 的 Unity 双端战斗游戏框架
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- 更新于 2026年7月12日
基于 ET 10 的 Unity 双端战斗游戏框架
Legends-Of-Heroes 是基于 ET 10、Unity 2022.3.62 与 .NET 10 的 C# 前后端游戏框架,包含状态同步、热更新、技能、Buff、行为树、时间线事件和服务端碰撞等模块,并附带球球生存玩法示例。运行需指定版本环境,商业使用 ET 框架还需向其作者购买授权。
资源类型
使用场景
GitHub 公开事实最近同步于 2026年7月14日。
用 TypeScript 构建智能体、工作流和可部署 AI 应用
构建可扩展的浏览器与桌面多语言 IDE
用 TypeScript 构建并发布轻量跨平台桌面应用
用 Next.js 与 Electron 开发和打包跨平台桌面应用。