game-mechanic-analyzer
用三层三维框架拆解游戏机制,并输出可复用的设计洞察报告。
- Stars
- 0
- Forks
- 0
- 更新时间
- 更新于 2026年4月24日
用三层三维框架拆解游戏机制,并输出可复用的设计洞察报告。
game-mechanic-analyzer 接收游戏名、机制名和可选参考网页,从规则、体验、系统三层分析其构成,再从创新度、反馈循环和系统耦合三个维度评估。它面向设计师、开发者和玩家,输出 500–1000 字的 Markdown 与 HTML 报告,并附网页抓取和格式转换脚本。
资源类型
使用场景
运行平台
GitHub 公开事实最近同步于 2026年7月10日。
把一句想法画成带花生角色的概念插图
先锁定设计规则,再让 Claude 生成并核查界面。
根据设计简报自动安排配色、效果、字体和图标技能的调用顺序。
用 Claude 规划并推进完整的产品设计项目