通用技能项目与产品管理

playing-to-win

用 Playing to Win 框架压力测试商业策略并给出决策

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自定义 / 其他
更新于
更新于 2026年6月9日

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项目概览

这个 Claude Code skill 将 Roger Martin 与 A.G. Lafley 的 Playing to Win 选择级联应用于商业想法、产品或市场动作,先梳理赢的愿望、战场、取胜方式、能力和管理系统,再做红队压力测试。它会把事实、推断、假设和猜测分开,输出自包含 HTML 与 Markdown,并以 Proceed、Narrow、Test manually、Park 或 Kill 之一收束;适合需要明确选择而非泛泛建议的场景。

仓库事实

主要语言
HTML
许可证
自定义 / 其他
仓库更新时间
2026年6月9日
默认分支
main

资源类型

通用技能

使用场景

项目与产品管理营销、增长与销售

运行平台

Claude Code、Codex 等

核心能力

验证与评测

适合人群

运营人员

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