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删去界面多余元素,再用真实渲染打磨剩余设计
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- 更新于 2026年7月3日
删去界面多余元素,再用真实渲染打磨剩余设计
在做界面、改版或视觉评审时,先用问题访谈明确目标,再以 Frame、Set、Compose、Inspect 和 Refine 等模式决定结构、样式和交互。它要求用真实组件渲染来验证模糊的设计词,并把取舍、变体和最终数值保存在永久 keeper harness;强调真实数据、边界情况和屏幕阅读器。
资源类型
使用场景
运行平台
GitHub 公开事实最近同步于 2026年7月10日。
把一句想法画成带花生角色的概念插图
先锁定设计规则,再让 Claude 生成并核查界面。
根据设计简报自动安排配色、效果、字体和图标技能的调用顺序。
用 Claude 规划并推进完整的产品设计项目